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Boat House

Boat House é um jogo Point-and-Click do tipo Escape da Sala que parece terminar a história que começou com Terminal House, ficou mais estranha em Rental House, pirou de vez em Guest House. Como sempre, você tem que ajudar nosso amigo azul a escapar dos seres opressores que o trancam em salas, quartos, etc. Agora que você já resgatou sua parceira rosa em Guest House, é hora de fugir de vez. Será que agora vai?

Tempo de procrastinação: 40 minutos cada


Bowja, the ninja

É inacreditável que ainda não tenha postado estes joguinhos aqui. Bowja, the ninja, é uma série de jogos Point-and-click geniais sobre um ninja vermelho que tem que salvar o mundo das garras de vilões terríveis (e não muito espertos). No primeiro episódio, Bowja the Ninja on Factory Island, nosso herói escarlate enfrenta o robô maléfico Gi3000. No segundo episódio, Bowja the Ninja 2: In Bigman’s Compound, o ninjinha tem mais trabalho enfrentando Bigman. Não percam!

Tempo de procrastinação: 20 minutos no primeiro e 30 minutos no segundo


Automaton 02

Automaton é um joguinho de point-and-click estarnho, tanto até que eu nem botei aqui quando saiu. No entanto a falta de bons jogos de Point-and-click me fez rever esta posição. Você tem que ajudar o robozinho a derrubar o governo totalitário do Monarca. É jogar para ver.

Automaton 0

Automaton: part 1

Automaton: part 2

Tempo de procrastinação: 15 minutos cada.


Deep Chalk: First & Second Phase

Esta pequena série chamada Deep Chalk te leva a uma viagem surreal. Você tem que levar um cristal até o seu destino, interagindo com o ambiente no estilo do Samorost. O visual estonteante com uma música de outro mundo ajudam a criar um ambiente surreal. Os puzzles são bastante intuitivos mas, às vezes, dá pra travar. Jogue o primeiro jogo aqui e a continuação, Deep Chalk: Second Phase, aqui.

Tempo de procrastinação: 30 minutos cada.


The Fog Fall

Os fãs de Covert Front e Submachine têm algo para comemorar: Mateusz Skutnik acaba de lançar mais um jogo de Point and click: The Fog Fall. Este jogo é mais curto que as suas outras criações, e um pouco mais difícil também, mas os desenhos detalhados, os puzzles complicados e a atmosfera sombria estão lá. Para descobrir o que está acontecendo, é só jogando…

Tempo de procrastinação: 1 hora.

UPDATE: a solução/walkthrough está abaixo


1. Na primeira tela, note o jornal. Está escrito “76 first”.
2. Entre na sala à direita, é um depósito. Ache uma engrenagem e uma chave de boca nas caixas.
3. Volte à primeira tela e vá à esquerda, é um banheiro. Ache o veneno, a pasta de dentes e um band-aid (plaster) dentro de uma caixa de primeiros socorros (atrás da banheira).
4. Volte para a tela principal e vá para a frente. Note o armário com cadeado. Coloque a pasta de dente e depois o veneno no cadeado (?). Dentro do armário há uma chave de gaveta.
5. Suba para o andar de cima. Note que está escrito Z 2285 na parede. Vá para a esquerda.
6. Na sala da esquerda tem duas portas abertas e uma lacrada. Clique nos fios coloridos e note que há uma caixa de fósforos perdida.
7. Agora vá para a sala da direita, um escritório. Use a chave para abrir a gaveta e pegue o console. Aproveite e verifique o lixo para pegar uma outra chave.
8. Desça para o segundo andar e siga em frente até o quarto. Use a segunda chave na gaveta e pegue a corrente.
9. Volte até a tela inicial para descer até a sala vermelha com a bicicleta. Encaixe a engrenagem e a corrente nos seus devidos lugares e pedale, pedale, pedale.
10. Suba dois andares e vire à esquerda e à esquerda de novo.
11. Pegue a fita que está em uma cesta, coloque no áudio e ouça um pouco da história.
12. coloque o console no painel que tem a luz vermelha. Coloque o código 2285.
13. Olhe pelo perscópio e note o número 19 ao lado.
14. Volte para a escada e vá para a direita, onde tem a roupa radiotiva.
15. Abra a cabine da roupa colocando o código 7619e (76 first, 19, enter).
16. Antes de colocar a roupa de radiação, tape o buraco da máscara com o band-aid.
17. Volte para a escada e vá para a frente, abra a porta e…. falta algo.
18. Desça para a tela inicial, vá para frente no armário que vc arrombou e vire à esquerda na cozinha.
19. Use a chave de boca no botijão de gás e acenda-o com os fósforos.
20. O fogo vai esquentar a grade da cozinha e vai arrebentá-la, deixando um pedaço de metal que pode ser usado como alavanca na saída.


The Visitor

The Visitor é um joguinho de Point and click que lembra Anika´s Odissey, só que este joguinho não é recomendado para quem tem estômago fraco. A sua função é ajudar a larva que caiu do céu a se desenvolver. Na cena final, os papéis se invertem e você tem que tentar acabar com a criatura! É um joguinho muito divertido, se vc gosta deste tipo de coisa.

Tempo de Procrastinação: 20 minutos.


Anika´s Odyssey

A odisséia de Anika começa pequeno: você apenas tem que pegar água para sua mãe. Mal sabe você que esta tarefa simples se desenrolará por uma montanhas mágicas e pântanos misteriosos. Um joguinho fácil mas divertidíssimo.

Tempo de procrastição: 20 minutos.


Escape da Sala de Natal

Um jogo de escapar da sala natalino. Além de sair da casa do Papai Noel, colete todos os presentes para uma surpresa de Natal. Este jogo só ficará no ar até o dia 25, então apresse-se.

Tempo de procrastinação: 20 minutos.


Icescape

Você acorda desorientado dentro de uma base no meio do gelo. Escape da base, mas rápido para não se congelar. Icescape tem uma história boa, com uma ou duas surpresas e puzzles muito bons.

Tempo de procrastinação: 12 minutos (mas tente em 5)


Core Series

Com Prism Core, acaba-se esta trilogia de games de escapar de salas alienígenas. cada joguinho é mais difícil que o outro. Prism Core é, na verdade, três jogos em um. Cube Core é o mais fácil e o Sphere Core iniciou a série.

Tempo de procrastinação: 15 minutos cada.


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