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Diversity

  • Publicado por: Carlos
  • Guardado em : Escape da sala
  • Date: Aug 25,2008

Diversity é mais um jogo de Escapar da Sala. A diferença é que as suas ações te levarão a 5 finais diferentes! Por isso, sempre procure mais de uma solução para cada problema. Os cenários do jogo também são influenciados por suas ações… seja mal e tenha surpresas no banheiro.

Tempo de procrastinação: 10 minutos cada.


Boat House

Boat House é um jogo Point-and-Click do tipo Escape da Sala que parece terminar a história que começou com Terminal House, ficou mais estranha em Rental House, pirou de vez em Guest House. Como sempre, você tem que ajudar nosso amigo azul a escapar dos seres opressores que o trancam em salas, quartos, etc. Agora que você já resgatou sua parceira rosa em Guest House, é hora de fugir de vez. Será que agora vai?

Tempo de procrastinação: 40 minutos cada


The Great Living Room Escape

  • Publicado por: Carlos
  • Guardado em : Escape da sala
  • Date: Apr 15,2008

Faz tempo que não surge um joguinho de Escapar da sala bom. The Great Living Room Escape é bom mas é curtíssimo. Serve só para acalmar o vício.
Tempo de procrastinação: 5 a 10 minutos

Escape da Sala de Natal

Um jogo de escapar da sala natalino. Além de sair da casa do Papai Noel, colete todos os presentes para uma surpresa de Natal. Este jogo só ficará no ar até o dia 25, então apresse-se.

Tempo de procrastinação: 20 minutos.


Icescape

Você acorda desorientado dentro de uma base no meio do gelo. Escape da base, mas rápido para não se congelar. Icescape tem uma história boa, com uma ou duas surpresas e puzzles muito bons.

Tempo de procrastinação: 12 minutos (mas tente em 5)


Core Series

Com Prism Core, acaba-se esta trilogia de games de escapar de salas alienígenas. cada joguinho é mais difícil que o outro. Prism Core é, na verdade, três jogos em um. Cube Core é o mais fácil e o Sphere Core iniciou a série.

Tempo de procrastinação: 15 minutos cada.


The escape series

Na falta de um joguinho, três. Eu não gosto muito de botar jogos de escapar da sala porque acho todos muito parecidos. Além disso não gosto da maioria deles por serem muito difíceis de resolver (detesto ficar clicando aleatoriamente nos lugares ou soluções ilógicas). Esta série de joguinhos viciantes feitos pelo Shawn Tanner é perfeita: são jogos curtos mas desafiadores, são bonitos e não te exigem ficar procurando locais escondidos.

A série começa com o Escape the car, você tem que sair do carro. Todos os jogos ignoram a história: você só tem que sair do lugar onde você está preso sem porquês nem nada.

O mais fácil é o segundo, Escape the closet. Ele é fácil mas tem um componente meio místico na jogada.

O mais engenhoso é o Escape the Phone Booth onde você tem que escapar de uma cabine telefônica. É necessário um pouquinho de inglês. Não se esqueça que, nos Estados Unidos, letras são iguais a números.

Tempo de procrastinação:
de 10 a 20 minutos cada


Sphere

Dica do Área Tech e etc.

Sphere é um joguinho de Escape da Sala muito bem feitinho. Ele evita alguns dos problemas que eu sempre vejo neste tipo de jogo: ter que clicar aleatoriamente para achar um ponto escondido, ter enigmas sem lógica nenhuma e ter soluções completamente impossíveis.

Tempo de procrastinação: 30 minutos

DICA: existe um painel escondido no meio da parede azul.


Tucoga’s Room 2

Tucoga’s Room 2 é um joguinho de escape feito por um brasileiro, o mesmo que fez o primeiro. Use o seu mouse para explorar a sala e outros cômodos para sair do apartamento. É possível salvar o jogo online.

Tempo de procrastinação: 1 hora


Clássicos de Sexta: MOTAS

Se Crimson Room foi o jogo que popularizou os joguinhos do tipo Escape da sala, o Mistery of Time and Space (MOTAS) revitalizou os joguinhos do tipo Point and Click e é o ancestral espiritual do Crimson. MOTAS é, na verdade, uma série de inúmeros jogos de Escape da Sala. No começo você não tem informação nenhuma sobre o que está acontecendo mas, aos poucos, o mistério do tempo e espaço começa a ser desvendado.

Tempo de procrastinação:
várias horas (mas dá pra salvar)

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